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类与模块

JS 中的类是基于原型(Prototype)实现的,原型是 JS 中的一个内部对象,它可以让我们共享方法和属性。

ES6 引入了 class 关键字

方式1:构造函数

// 声明一个函数对象
function Person(name, age) {
  this.name = name;  // this 是一个特殊的变量,它始终指向当前对象
  this.age = age;
}

/*
每个函数在创建时都会有一些默认的属性,比如
    Person.name 函数的名称
    Person.length 函数的参数个数
    Person.__proto__ 函数的原型
    Person.prototype 操作函数的原型
*/

// 给Person原型添加一个方法
Person.prototype.greet = function() {
  console.log(`Hello, 我叫 ${this.name}, 我 ${this.age} 岁了。`);
};

// 通过new关键字实例化一个新对象,也叫构造函数(constructor),名称通常首字母大写
let alice = new Person('Alice', 25);  // 形成一条原型链(__proto__):null -> Object -> Person -> alice

// alice继承了原型链的属性和方法
alice.greet();  // Hello, 我叫 Alice, 我 25 岁了.

方式2:Object.create()

使用现有对象创建新对象

// 现有对象
let animal = {
    eats: true
};

// 新对象
let rabbit = Object.create(animal);

console.log(rabbit.__proto__ === animal);  // true
console.log(rabbit.eats);  // true

方式3:class

class Parent {
  constructor() {
    this.name = 'Parent';
  }

  getName() {
    return this.name;
  }
}

// extends 继承父类
class Child extends Parent {
  constructor() {
    super();  // 调用父类的 constructor
    this.name = 'Child';
  }
}

const child = new Child();  // 实例化
console.log(child.getName());  // 输出:"Child"

模块

JS 本身是没有模块的概念,模块化的演变经历了一个漫长的过程,从最初的 CommonJS ,到后来的 AMD 和 CMD,再到今天的 ES6 模块化方案

CommonJS

用于在 Node.js 中导入模块的函数,属于同步操作

// app.js
let message = require('./lib');  // 导入模块
console.log(message);  // 输出 'Hello!'
// lib.js
module.exports = 'Hello!';  // 导出模块

ES6

用于在 ES6 中导入模块的新关键字,属于异步操作

// app.js
import {foo} from '模块文件的位置';
// lib.js
export function foo() {
    pass
};

在 Node 环境下若要使用 import 方式导入,需要 在 package.json 中添加配置

{
  "type": "module"
}

在 Web 中需要加 module 属性

<script type="module" src="demo.js"></script>