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引言

互联网 Internet(音译:因特网),通常认为,互联网起源于阿帕网(ARPANET)

常见的互联网服务有:万维网 WWW(World Wide Web)、文件传输 FTP、电子邮件 E-mail 等

网络分层

阿帕网(互联网的前身,大概1970年)使用网络控制协议(Network Control Protocol, NCP)来连接不同的计算机进行通信,1974 年 NCP 的两位开发者发表了以分组、序列化、流量控制、超时和容错等为核心的一种新型网络互联协议套件(IPS)于 1983 年正式取代 NCP,即后来的 TCP/IP 协议簇。

在 TCP/IP 协议的基础之上,1984 年 ISO 又推出了开放式系统互联模型:OSI(Open System Interconnection)。

OSI 总共分为七层,每一层明确了编号,描述的网络更加完整。

但无论 TCP/IP 还是 OSI 都只是参考模型,并不是标准,无论是四层、五层、还是七层,本质都是一样的。

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  • L7 应用层:提供网络服务的接口,直接与用户应用程序交互
    • HTTP:用于Web服务的半双工传输协议
    • WebSocket:用于Web服务的全双工传输协议
    • FTP:用于文件传输
    • SMTP:用于电子邮件传输
    • DNS:将域名解析为IP地址
    • POP3/IMAP:用于电子邮件的接收
    • SSH:用于安全的远程登录
    • Telnet:用于远程控制协议,但安全性较差
  • L6 表示层:负责数据的格式化、加密和解密,提供数据表示的独立性
    • SSL/TLS:提供数据加密和安全通信
    • JPEG、GIF:用于图像数据的格式化和压缩
    • MIME:用于邮件附件的格式化
    • ASCII、EBCDIC:用于文本数据的编码格式
  • L5 会话层,不同机器上的用户之间建立及管理会话:RPC、SQL、NFS
    • NetBIOS:用于会话层连接和数据传输的API
    • RPC:允许程序在网络上的另一台计算机上执行代码
    • PPTP:用于虚拟专用网(VPN)的协议
  • L4 传输层,屏蔽有无连接的差异,面向进程:TCP、UDP、SPX
    • TCP:提供可靠的、面向连接的数据传输
    • UDP:提供无连接的、不可靠的数据传输,适用于实时应用
    • SCTP:用于多流的数据传输,提供更高级的传输控制
  • L3 网际层,:IP、ARP
    • IP:IPv4 和 IPv6,负责数据包的寻址和路由
    • ICMP:用于传输控制消息,如ping命令
    • ARP:将IP地址转换为MAC地址
    • NAT:转换私有IP地址和公共IP地址
    • OSPF:一种链路状态路由协议
    • BGP:一种自治系统间的路由协议
  • L2 数据链路层
    • Ethernet:IEEE 802.3,管理MAC地址及以太网帧的传输
    • Wi-Fi:IEEE 802.11,管理无线数据帧传输和MAC地址
    • PPP:用于点对点链路的链路层协议
    • 帧中继:用于广域网连接的数据链路层协议
    • HDLC:一种同步数据链路层协议,用于点对点和多点链路
  • L1 物理层
    • 以太网:IEEE 802.3 标准,规定了有线网络的物理传输方式
    • 无线局域网:IEEE 802.11 标准,定义了无线网络的物理层和数据链路层
    • USB:用于短距离设备连接的标准
    • 光纤通信标准:如 SONET/SDH,用于长距离高速光纤传输

Socket

参考:

Socket 套接字,起初是由加州大学伯克利分校在 UNIX 的 BSD 分支提出的,所以也被叫做伯克利套接字,本身不是协议,只规定了 API,屏蔽了底层协议栈的差别,抽象出来的一层,可以理解为网络插槽。

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  • TCP 套接字通常叫做字节流套接字(SOCK_STREAM)
  • UDP 套接字通常叫做数据报套接字(SOCK_DGRAM

Socket 本质上就是个代码库,包含 socket()connect()bind() 等方法,这就是纯裸的 TCP 实现

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首先服务端初始化 socket,执行 bind 函数,将自己的服务能力绑定在一个众所周知的地址和端口上,紧接着,服务器端执行 listen 操作,将原先的 socket 转化为服务端的 socket,服务端最后阻塞在 accept 上等待客户端请求的到来。

然后客户端需要先初始化 socket,再执行 connect 向服务器端的地址和端口发起连接请求,客户端可以通过 DNS 服务解析出 URL 对应的地址和端口,即服务发现。

三次握手后客户端和服务器端建立连接,就进入了数据传输过程,可以进行 HTTP 请求传输数据等,然后需要和服务器端断开连接时,执行 close 函数。

传输方式

TCP 是一种基于字节流的协议,字节流是一种抽象,表示一系列连续的、没有明确边界的字节。

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应用程序可以随时发送任意长度的数据,TCP 将其视为一个连续的字节流,并负责将这些数据分成适合传输的段。

数据传输单元

消息在进入每一层时都会多加一个报头,报头上面记录着消息从哪来,到哪去,以及消息多长等信息

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  • MTU, Maximum Transmission Unit 最大传输单元
  • MSS, Maximum Segment Size 最大段长度

每一种链路层协议都规定了帧能传输的最大数据长度「MTU」,以太网的 MTU 一般默认为 1500 Bytes。

MTU = MSS + TCP首部(20B) + IP首部(20B) + 可选部分

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如果来自传输层的报文超过 MTU,IP 层则需要分段传输给 MAC 层。所以需要设置一个合适的段长度「MSS」,过大会导致 IP 分片传输,过小则网络利用率太低。

传输标识

URI

Uniform Resource Identifier 统一资源标识符,是一种抽象的定义,只要能唯一标识资源的都可以叫 URI

  • URN(Uniform Resource Name) 统一资源名称,通过名称定位标识资源,比如书籍的 isbn 号
  • URL(Uniform Resource Locator) 统一资源定位符,通过地址定位标识资源,最常用的就是网址

URL 组成:scheme:subscheme://username:password@host:port/path?query#fragment

  • scheme 协议,比如:https, ftp 等
  • subscheme 子协议,用于区分数据库

比如:jdbc:mysql://localhost:3306/...

  • host 域名 或 IP

格式:<四级域名.三级域名.二级域名.顶级域名>,比如

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  • port 服务端端口号

服务端端口通常是固定的,SMTP 默认 25,HTTP 默认 80,HTTPS 默认 443,Django 默认 8000

  • resources 资源
    • path 带层次的文件路径,/虚拟目录/文件名
    • ?query 查询字符串,传入参数
    • #fragment 片段标识符,比如定位文档内具体位置

资源就是网络上的一个实体,可以有不同的表现形式,称之为表现层。它可以是文本(TXT、XML、JSON、HTML)、图片(PNG、JPG)、音频、视频、服务等等

可以在请求头中使用 AcceptContent-Type 字段指定表现形式以及版本号等

端口号

每个连接使用不同的端口来区分不同的服务和客户,服务端的端口是固定的,客户端是系统内核临时分配的,每个客户端每个连接的临时端口号都是不同的,确保数据不会混淆。

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IP 和 Port 组成一个四元组,也叫套接字对:(clientaddr:clientport, serveraddr: serverport)

IP 地址

分配而来

类似于办公地址,有定位功能

  • localhost

不是 IP,而是域名,用于指代当前 host 或 computer,通常被指向 IPv4 的 127.0.0.1 和 IPv6 的 ::1

  • 127.0.0.1

凡是以 127 开头的地址,都属于回环地址(loop back address),即发送给此地址的请求会被自己接收,外部设备无法访问

127.0.0.1 只是回环地址中的一个,可用于测试网络是否正常:ping 127.0.0.1

如果遇到 DDos 攻击,可以将域名 A 记录解析到 127.0.0.1,让其攻击自己

  • 0.0.0.0

并不是一个真实的的 IP 地址,无意义或无效的地址

通常用于不便使用具体地址的特殊情况,可表示本机中所有的 IPv4 地址

Mac 地址

每块网卡出厂时都有的唯一标识,类似于 身份证号,无定位功能

地址解析协议

  • ARP:已知 IP 求 MAC
  • RARP:已知 MAC 求 IP

DNS

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Domain Name System 域名系统,是域名与 IP 地址相互映射的一个分布式数据库,因为 IP 地址不方便记忆,使用域名来映射它,比如 localhost 对应的是 127.0.0.1

域名地址有不同的记录类型,每种类型可以包含多条记录。

A, Address Record 将域名映射到一个IPv4地址,最常用
CNAME, Canonical Name 将域名指向另一个域名,而不是 IP,根域名不能设置为 CNAME
MX, Mail Exchange Record 指向处理邮件的服务器地址

浏览器通过 URL 解析出域名后

  • 首先会查询本地 DNS 缓存是否有该域名的地址记录

先查看浏览器自身的 DNS 缓存

没有再查找操作系统的 DNS 缓存文件 /etc/hosts

本地缓存通常包含以下信息

域名
IP地址
TTL(Time to Live)有效期限
  • 本地如果没有就会查询 DHCP 下发的 DNS 服务器

通常由 DHCP 服务器(路由器)自动分配,或者在拨号时从 PPP 服务器中自动获取,也可以用户手动指定

其实就是 DNS 服务器的缓存

  • DNS 服务器进行递归查询:根域名服务器、顶级域名服务器、权威域名服务器

权威域名服务器根据访问者所处的不同地区(如华北、华南、东北等)、不同服务商(如电信、移动、联通等)等因素智能选择出某种记录类型对应的最合适的记录,返回给客户端

如果域名服务器挂了,或域名服务器的 IP 填错了,或请求被 GFW 拦截了,最终都会没有响应然后报错

基于 UDP 的 DNS 分级查询意味着每一级都有可能受到中间人攻击的威胁,比如域名劫持、域名污染/欺骗

可以使用安全的DNS协议来解决,比如 DoH(DNS over HTTPS

网络访问范围

明网

可以在正常浏览器搜索引擎搜到的网站

深网

如局域网或公司内网,需要先登录和身份验证才能访问

暗网

暗网中的网站和网页通过搜索引擎无法直接找到,即使知道暗网网站,普通的浏览器也无法浏览。

暗网的网址通常以 .onion 后缀结尾,.onion 不是顶级域名,但它是暗网里是唯一且通用的顶级后缀

访问暗网的浏览器

  • PC 端:Tor
  • 移动端:Orbot
  • 搜索引擎:DuckDuckGo 暗网版

防火墙

  • 硬件防火墙:防御(比如DDS攻击),兼顾软件数据包过滤功能
  • 软件防火墙:数据包过滤,是否允许某个 IP 或者端口进入主机或者转发等,又可以分为包过滤防火墙和应用防火墙

从 Linux Kernel 2.4 版开始,内核开放了一套通用的、可供代码干预数据在协议栈中流转的过滤器框架 Netfilter,基于 Netfilter 设计的 Xtables 系工具,比如 iptables

iptables 的价值便是以配置去实现原本用 Netfilter 编码才能做到的事情。

  • 四(规则)表:filternatmangleraw
  • 五(规则)链:INPUTOUTPUTFORWARDPREROUTINGPOSTROUTING

标准

类型

  • 草案
  • 建议标准
  • 事实标准
  • 法定标准

征求意见稿(RFCs):互联网的设计文档

组织

  • W3C(World Wide Web Consortium)万维网联盟,属于行业联盟,负责开发和给出促进 Web 长期增长的指导意见
  • ISO(ISO,International Standards Organization)国际标准化组织,非条约性质的组织,总部位于瑞士日内瓦,成员包括 162 个会员国。
  • IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)电气和电子工程师协会,世界上最大的专业组织
  • ICANN:互联网名称与数字地址分配机构,负责管理域名和IP地址的分配
  • IAB(Internet Architecture Board)互联网体系结构委员会,标准制定流程:首先在请求注释(RFC,Request For Comments)中描述整个思想,只有少数可以从互联网草案变为建议标准,最后变为互联网标准
    • IRTF(Internet Research Task Force)互联网研究任务组,专注长期的研究
    • IETF(Internet Engineering Task Force)互联网工程任务组,专注短期的工程事项
  • ITU(International Telecommunication Union)国际电信联盟,联合国机构
    • ITU-T 电信标准化部门
    • ITU-R 无线电通信部门
    • ITU-D 发展部门

参考

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