引言¶
编程语言作为程序员控制一台计算机工作的协议,具备了协议的三要素:
- 语法:就是这一段内容要符合一定的规则和格式
- 语义:就是这一段内容要代表某种意义
- 顺序:就是先干啥,后干啥
编程语言分类¶
源码是否可以直接运行
- Y:解释型
- N:编译型
声明变量时,是否需要指定类型
- Y:静态类型,编译时检查类型
- N:动态类型,运行时检查类型,dynamically typed
运行时是否可以改变变量类型
- Y:弱类型,比如JS
- N:强类型
Declaration 变量声明¶
Java¶
编译型、静态类型、强类型语言
int x = 1; // 未赋值时初始值为:0
Python¶
解释型、动态类型、强类型语言
变量不需要关键字声明
x = 1
x = None # 初始值可以赋值为:None
x = y = z = 1 # 同时给多个变量赋相同值
x,y,z = 1,2,3 # 同时给多个变量赋不同值,要一一对应,否则会报错,比如:x,y,z=1 或 x,y=1,2,3 都是不对的
x,y = y,x # 值交换
print(1 + '1') # TypeError
JavaScript¶
解释型、动态类型、弱类型语言
变量需要声明,但不需要指定类型
ES6 有三个关键字可以用来声明变量:var
, let
, const
JS早期设计失误,并未强求用 var 声明,没有被 var 申明默认为全局变量,会带来一定的麻烦,后来推出严格模式(源码第一行加上 'use strict';
),强制 var 申明,在 class
和 module
中的代码会默认使用严格模式
不过 ES6 之后推荐使用 let 和 const 来声明
var x = 1; // var是ES6前的关键字,在函数外声明的就是全局变量,函数内声明的为局部变量
let x = 1; // let是用来改善var的,作用域为{},同作用域内不允许重复声明
let x = "hello world" // JS语句可以用`;`结尾,也可以忽略
const PI = 3.14; // const用于声明常量,作用域也是{}
/*
声明变量可以只声明不赋值:let x; x默认为:undefined
声明常量必须初始化赋值,且不能重新赋值
*/
// ES6新增,解构赋值:同时给多个变量赋值
let [x, y, z] = ['hello', 'JavaScript', 'ES6'];
let {x, y} = {x: 1, y: 2}
console.log(1 + '1'); // "11"
TypeScript¶
解释型、静态类型、弱类型语言
let num1: number = 1;
let str: string = 'str';
console.log(1 + '1'); // "11"
常量¶
命名规范:如果常量在声明前就已知了,通常可以用全大写来表示,如果需要计算得出,那么可以跟变量名一致
Python 中常量其实就是变量,JS 等语言中可能需要单独的关键字声明
数据类型¶
在一些语言中,单个字符属于单独的类型,比如在 C 语言和 Java 语言中被称为 char
运算符¶
在 C/C++、Java、Solidity 等很多语言中,除法(/
)都是取整,而在 Python、JS 等语言中是正常除
Python 中有单独的取余(%
)和取整(//
)运算符
JS 中也有取余(%
)运算符,但取整需要使用 Math.floor() 函数
注释¶
#
注释符则基本上是被 Shell 和其它脚本语言所用,比如 Python,但 JS 不是//
注释符基本上被 C 语言家族所用
终止符¶
参考:编程语言中分号的简明历史
常见的编程语言(C、Java、JS等)基本都使用了分号 ;
,既可以作为分割符(满足一行多句),又可以作为终止符(满足一句多行)
在 Python 中,使用换行符来终止语句,可使用反斜杠满足一句多行(实际就是把换行符转义了),建议使用括号来换行。
代码块¶
从最初的 BEGIN...END
,演变为 $...$
,然后到 C语言 简化为 {...}
,很多 类C语言 基本都沿用了花括号
Python 中使用了冒号和缩进来表示代码块,而不是花括号,更加简洁
JS 中有时可以省略花括号,比如 if语句、for语句、while语句